Новый проц играючи справился с нагрузкой от Frostbite 2, а поэтому я докатился до The Run. Сразу скажу, что лучше бы не докатывался. Нет, все не настолько плохо. Есть хорошие моменты, но в общем и целом игра - позор серии. Казалось бы что сложного в создании очередной гоночной аркады для такого опытного разработчика? Однако, на деле видимо сложно.
Пожалуй сравнить я буду с NFS Hot Pursuit. Что было в HP такого, чего нет в Run? - адреналин. Всё время покатушек в самой длинной гонке (а ты целых 2 часа и 13 минут!!! на прохождение всего "сюжета") я просидел перед монитором с совершенно пустым взглядом. Да и прошел я ее до конца только потому что она очень короткая. Когда играешь в HP, чувствуешь что соперники идут прямо за тобой, что любой разрыв будет моментально проигран ошибись ты хоть чуть-чуть, радуешься каждой выигранной десятой секунды. В Run же гонка происходит примерно таким образом: примерно за половину трассы ты выходишь на первое место, а остальную половину тебя даже никто не пытается обогнать. Часто бывало, что на финиш приходишь с разрывом в 20 секунд и ниразу нос к носу. Нет ощущения победы. Как будто обыгрываешь ребенка в шашки. Неужели нельзя было оставить AI соперников из HP? А уж ситуация когда тебе снова приходится сражаться с гонщиками, которых ты обошел в перерыве между 150 и 100 местом, в первый десятке вообще убила. Есть тут 4 гонщика, которых мы знаем не как безликие номера, а по именам. Вопрос - зачем? Я так и не понял. Мне совершенно фиолетово, что какой-то качок из атлантик сити поставил 250 штук на гонку, потому что он люит риск. Ну зачем это было сделано? Почему нельзя было приделать еще 4 фотки и написать еще 12 строк биографии для этих "персонажей". Ладно, перейдем от бредовых действий разработчиков к просто плохим.
Смена автомобиля происход только на заправке или по "сюжету" игры (3 раза такое было). Во время загрузок очередной трассы есть подсказки. В одной из них пишут, что есть 3 класса автомобилей и что каждый класс подходит для определенной трассы. Логично? Вполне. А вот теперь очередной затупон. Мы не можем выбрать машину перед гонкой. Более того, мы даже не знаем какая трасса нас ждет. Поменять машину можно на заправке во время гонки. И зачастую, может пройти половина трассы пока появится первая заправка. Но через такое время ты уже привыкаешь к своей и менять ее на что-то нет смысла. За всю игру я поменял машину 4 раза. 3 раза заставили по сюжету и один раз сменил BMW M3 на Lamborghini Gallardo. Предстоял заснеженный этап и я решил взять полный привод. Логично? Вполне. Но всем совершенно насрать на логику. Полноприводные автомобили в игре совершенно не слушаются руля. Несколько раз создавалось впечатление, что я вожу грузовик. До того они неповоротливы. Понравился только Porshe RSR. Надо сказать, что выбор машин для финального этапа гонки порадовал. Всего их три, но зато какие! Выше упомянутые Porshe, Pagani Huayra и Lamborghini Aventador. Увидев их еще издалека, я сразу выбрал Авентадор, НО он оказался заблокированным. Вот нельзя на нем ездить. Иди в магазин и покупай новую коробку с игрой в расширенном издании. Кроме того не ясно зачем сделаны вставки с вечно убегающим главным героем. То от полиции, то от мафии, то от тех и других вместе. Реализовано это так: нажимай нужные кнопки джойстика в нужный момент. Я вообще-то себе гонку покупал...
Вообще весь сюжет придуман был четырнадцатилетним школьником. Иначе эту бредятину я объяснить никак не могу. Вся соль была, есть и остается в длинной гонке от Сан-франциско до Нью-Йорка. Остальное - шлак. Всё, что было прикручено к этой, на самом деле неплохой, мысли, устроить такую гонку, можно смело вырезать из игры. Даже писать об этом не хочется.
Но ведь ранее я говорил, что не всё так плохо. Надо как-то пояснить это заявление. Итак, что мне понравилось: этап в заснеженных горах и предпоследняя гонка в игре. Первое, потому что красиво и потому что снежные лавины вносят хоть что-то новое в геймплей (признаюсь, после одной из гонок этапа хотелось встать и похлопать). Если не ошибаюсь, именно этот момент был показан журналистам во время анонса The Run. Второй понравилось, потому что это единственная гонка, которая была более-менее сложной и интересной. Итого получается минут 10 хорошего геймплея из всех двух с лишним часов.
Вспоминая все предыдущие части Need For Speed, можно было подумать, что финальная гонка будет самой интересной. Однако единственной моей реакцией на начало титров была комбинация клавиш ALT+F4 и лицо типа "произошло что-то важное. пойду поем". А уже потом накатило отвращение от этого высера. Еще много плохого я могу говорить, но не хочется тратить на это время.
Вердикт - срочно выкинуть жесткий диск, если на нем есть эта игра. После этого омыть весь системный блок в святой воде.
Пожалуй сравнить я буду с NFS Hot Pursuit. Что было в HP такого, чего нет в Run? - адреналин. Всё время покатушек в самой длинной гонке (а ты целых 2 часа и 13 минут!!! на прохождение всего "сюжета") я просидел перед монитором с совершенно пустым взглядом. Да и прошел я ее до конца только потому что она очень короткая. Когда играешь в HP, чувствуешь что соперники идут прямо за тобой, что любой разрыв будет моментально проигран ошибись ты хоть чуть-чуть, радуешься каждой выигранной десятой секунды. В Run же гонка происходит примерно таким образом: примерно за половину трассы ты выходишь на первое место, а остальную половину тебя даже никто не пытается обогнать. Часто бывало, что на финиш приходишь с разрывом в 20 секунд и ниразу нос к носу. Нет ощущения победы. Как будто обыгрываешь ребенка в шашки. Неужели нельзя было оставить AI соперников из HP? А уж ситуация когда тебе снова приходится сражаться с гонщиками, которых ты обошел в перерыве между 150 и 100 местом, в первый десятке вообще убила. Есть тут 4 гонщика, которых мы знаем не как безликие номера, а по именам. Вопрос - зачем? Я так и не понял. Мне совершенно фиолетово, что какой-то качок из атлантик сити поставил 250 штук на гонку, потому что он люит риск. Ну зачем это было сделано? Почему нельзя было приделать еще 4 фотки и написать еще 12 строк биографии для этих "персонажей". Ладно, перейдем от бредовых действий разработчиков к просто плохим.
Смена автомобиля происход только на заправке или по "сюжету" игры (3 раза такое было). Во время загрузок очередной трассы есть подсказки. В одной из них пишут, что есть 3 класса автомобилей и что каждый класс подходит для определенной трассы. Логично? Вполне. А вот теперь очередной затупон. Мы не можем выбрать машину перед гонкой. Более того, мы даже не знаем какая трасса нас ждет. Поменять машину можно на заправке во время гонки. И зачастую, может пройти половина трассы пока появится первая заправка. Но через такое время ты уже привыкаешь к своей и менять ее на что-то нет смысла. За всю игру я поменял машину 4 раза. 3 раза заставили по сюжету и один раз сменил BMW M3 на Lamborghini Gallardo. Предстоял заснеженный этап и я решил взять полный привод. Логично? Вполне. Но всем совершенно насрать на логику. Полноприводные автомобили в игре совершенно не слушаются руля. Несколько раз создавалось впечатление, что я вожу грузовик. До того они неповоротливы. Понравился только Porshe RSR. Надо сказать, что выбор машин для финального этапа гонки порадовал. Всего их три, но зато какие! Выше упомянутые Porshe, Pagani Huayra и Lamborghini Aventador. Увидев их еще издалека, я сразу выбрал Авентадор, НО он оказался заблокированным. Вот нельзя на нем ездить. Иди в магазин и покупай новую коробку с игрой в расширенном издании. Кроме того не ясно зачем сделаны вставки с вечно убегающим главным героем. То от полиции, то от мафии, то от тех и других вместе. Реализовано это так: нажимай нужные кнопки джойстика в нужный момент. Я вообще-то себе гонку покупал...
Вообще весь сюжет придуман был четырнадцатилетним школьником. Иначе эту бредятину я объяснить никак не могу. Вся соль была, есть и остается в длинной гонке от Сан-франциско до Нью-Йорка. Остальное - шлак. Всё, что было прикручено к этой, на самом деле неплохой, мысли, устроить такую гонку, можно смело вырезать из игры. Даже писать об этом не хочется.
Но ведь ранее я говорил, что не всё так плохо. Надо как-то пояснить это заявление. Итак, что мне понравилось: этап в заснеженных горах и предпоследняя гонка в игре. Первое, потому что красиво и потому что снежные лавины вносят хоть что-то новое в геймплей (признаюсь, после одной из гонок этапа хотелось встать и похлопать). Если не ошибаюсь, именно этот момент был показан журналистам во время анонса The Run. Второй понравилось, потому что это единственная гонка, которая была более-менее сложной и интересной. Итого получается минут 10 хорошего геймплея из всех двух с лишним часов.
Вспоминая все предыдущие части Need For Speed, можно было подумать, что финальная гонка будет самой интересной. Однако единственной моей реакцией на начало титров была комбинация клавиш ALT+F4 и лицо типа "произошло что-то важное. пойду поем". А уже потом накатило отвращение от этого высера. Еще много плохого я могу говорить, но не хочется тратить на это время.
Вердикт - срочно выкинуть жесткий диск, если на нем есть эта игра. После этого омыть весь системный блок в святой воде.
геймплей - 3
графика - 9
звук - 6
сюжет - 2
реиграбельность - 0
Средний балл - 4
графика - 9
звук - 6
сюжет - 2
реиграбельность - 0
Средний балл - 4

Комментариев нет:
Отправить комментарий