понедельник, 12 декабря 2011 г.

Driver: San Francisco

Давно ли вам давали возможность покататься по большому городу на лицензированных мускул-карах, старых и не очень Lamborghini или эвакуаторе? А как насчет эпичных трюков на всех вышеперечисленных экземплярах? С этим в современных играх проблема. Все пытаются сделать свой проект как можно реалистичнее. Driver же делает все с точностью, да наоборот.


Мы играем за детектива Таннера (того, который был в предыдущей части) и ловим бандита Джерико (того, который был в предыдущей части). Тобишь, имеем дело с прямым продолжением Driv3r, который, к слову, был убог и неинтересен. Сюжет этой части находится на среднем уровне для всех жанров, и на высоком уровне, если рассматривать только гонки. Разумеется, вы не увидите такого раскрытия образов и личностей как в Batman Arkham City, но Driver сделан не для этого.

Игру мы начинаем патрулируя солнечный Сан-Франциско, и дожидаясь приговора Чарльза Джерико, но последнему удается сбежать, а впоследствии поместить в больницу главного героя. Как это не парадоксально, но основная часть ГОНОЧНОЙ игры проходит на больничной койке. Но пока тело нашего героя находится в коме, его больной мозг продолжает радовать нас яркими погонями и красивыми машинами. Находясь в таком состоянии Таннер, как истинный коп, не перестает расследовать заговор, организованный Джерико. Слушая отголоски новостей, детектив проводит сложные логические цепочки между разными событиями, а когда его окончательно осеняет, он встает с койки и уже в реальности стремится навалять злостному бандиту по самое небалуй.
И вы спросите - чем же Driver выделяется, чем цепляет? А все просто - главную фишку игры создает тот самый больной мозг детектива Таннера. Во время своих путешествий в мире фантазии герой может вселяться в других водителей, управлять ими, подслушивать и конечно крушить чужие авто как ему захочется, а точнее как захочется нам. Например, тяжелая гонка, у противника быстрее/маневренне/круче машина, а наш тарантас ни на что не способен. Что мы делаем? Как вариант можно вселиться в водителя встречного грузовика и просто протаранить противника лоб в лоб, а потом преспокойно добить его уже на своей машине. Или вот одно из заданий: по городу разбросаны восемь грузовиков с химической взрывчаткой. На одной машине мы никак не успеем разминировать все, поэтому, вселяясь в водителей в различных частях города, догоняем фуры с бомбами и уже неспеша выводим из строя.




Гонки за полицию, гонки против полиции, гонки за несколько водителей сразу, гонки с игроками, гонки на время, гонки на жетоны (местная валюта), полеты, дрифтинг, трамплины и еще куча всего, чем можно развлечься вне основной кампании. Проезд по городу - свободный, но крушить и ломать как в GTA не получится. Машины не сворачиваются в гармошку, а если у вас получиться сбить пешехода, пиво с меня. Но всё это меркнет перед зарядом позитива от переселения между водителями. Разгул фантазии тут широк, как никогда.
Я поиграл в Driver часов 5-6, но так и не успел полностью насладиться этим миром. Очень живо, интересно и необычно.

геймплей - 9
графика - 8
звук - 8
сюжет - 6
реиграбельность - 6
Средний балл - 7.4 

Комментариев нет:

Отправить комментарий